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Wi-Fi P2P를 통해 서비스 제공하기
- Wi-Fi P2P를 통해서 NSD와 같이 서비스를 검색할 수 있도록하는 방법이다.
- 이전 "Wi-Fi P2P 연결하기"와 동일한 퍼미션을 사용한다.
- 서비스를 등록하기 위해서 아래와 같이 addLocalService()
를 호출한다. 아래에서 record는 클라이언트에 제공하는 데이터이다.
private void startRegistration() {
// Create a string map containing information about your service.
Maprecord = new HashMap ();
record.put("listenport", String.valueOf(SERVER_PORT));
record.put("buddyname", "John Doe" + (int) (Math.random() * 1000));
record.put("available", "visible");
// Service information. Pass it an instance name, service type
// _protocol._transportlayer , and the map containing
// information other devices will want once they connect to this one.
WifiP2pDnsSdServiceInfo serviceInfo =
WifiP2pDnsSdServiceInfo.newInstance("_test", "_presence._tcp", record);
// Add the local service, sending the service info, network channel,
// and listener that will be used to indicate success or failure of
// the request.
mManager.addLocalService(channel, serviceInfo, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Command successful! Code isn't necessarily needed here,
// Unless you want to update the UI or add logging statements.
}
@Override
public void onFailure(int arg0) {
// Command failed. Check for P2P_UNSUPPORTED, ERROR, or BUSY
}
});
}
- 주변에서 제공되는 서비스 검색을 요청할 때, 아래 2개의 Listener를 등록해서 Broadcast되는 서비스 정보를 저장한다.
final HashMap<String, String> buddies = new HashMap<String, String>();
...
private void discoverService() {
DnsSdTxtRecordListener txtListener = new DnsSdTxtRecordListener() {
@Override
/* Callback includes:
* fullDomain: full domain name: e.g "printer._ipp._tcp.local."
* record: TXT record dta as a map of key/value pairs.
* device: The device running the advertised service.
*/
public void onDnsSdTxtRecordAvailable(
String fullDomain, Maprecord, WifiP2pDevice device) {
Log.d(TAG, "DnsSdTxtRecord available -" + record.toString());
buddies.put(device.deviceAddress, record.get("buddyname"));
}
};
...
DnsSdServiceResponseListener servListener = new DnsSdServiceResponseListener() {
@Override
public void onDnsSdServiceAvailable(String instanceName, String registrationType,
WifiP2pDevice resourceType) {
// Update the device name with the human-friendly version from
// the DnsTxtRecord, assuming one arrived.
resourceType.deviceName = buddies
.containsKey(resourceType.deviceAddress) ? buddies
.get(resourceType.deviceAddress) : resourceType.deviceName;
// Add to the custom adapter defined specifically for showing
// wifi devices.
WiFiDirectServicesList fragment = (WiFiDirectServicesList) getFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.frag_peerlist);
WiFiDevicesAdapter adapter = ((WiFiDevicesAdapter) fragment
.getListAdapter());
adapter.add(resourceType);
adapter.notifyDataSetChanged();
Log.d(TAG, "onBonjourServiceAvailable " + instanceName);
}
};
mManager.setDnsSdResponseListeners(channel, servListener, txtListener);
...
}
- 검색 요청은 아래 2개 메소드를 호출하면 된다.
serviceRequest = WifiP2pDnsSdServiceRequest.newInstance();
mManager.addServiceRequest(channel,
serviceRequest,
new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Success!
}
@Override
public void onFailure(int code) {
// Command failed. Check for P2P_UNSUPPORTED, ERROR, or BUSY
}
});
mManager.discoverServices(channel, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Success!
}
@Override
public void onFailure(int code) {
// Command failed. Check for P2P_UNSUPPORTED, ERROR, or BUSY
if (code == WifiP2pManager.P2P_UNSUPPORTED) {
Log.d(TAG, "P2P isn't supported on this device.");
else if(...)
...
}
});
출처 : http://developer.android.com/
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Wi-Fi P2P 연결하기
- Android 4.0(API Level 14) 부터 Wi-Fi P2P 연결 관련 API를 제공한다.
- 아래와 같은 퍼미션이 필요하다.
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE"/>
<uses-permission
android:required="true"
android:name="android.permission.INTERNET"/>
- WifiP2pManager
를 아래와 같이 초기화해준다. 생성된 WifiP2pManager.Channel
를 통해 Wi-Fi P2P Framework에 접속하게 된다.
@Override
Channel mChannel;
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
....
mManager = (WifiP2pManager) getSystemService(Context.WIFI_P2P_SERVICE);
mChannel = mManager.initialize(this, getMainLooper(), null);
}
- BroadcastReceiver에 등록할 IntentFilter,이벤트를 처리할 onReceive(), 생명주기 관련 코드는 아래와 같이 작성한다.
private final IntentFilter intentFilter = new IntentFilter();
...
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// Indicates a change in the Wi-Fi P2P status.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION);
// Indicates a change in the list of available peers.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION);
// Indicates the state of Wi-Fi P2P connectivity has changed.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION);
// Indicates this device's details have changed.
intentFilter.addAction(WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION);
...
}
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Determine if Wifi P2P mode is enabled or not, alert
// the Activity.
int state = intent.getIntExtra(WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_STATE, -1);
if (state == WifiP2pManager.WIFI_P2P_STATE_ENABLED) {
activity.setIsWifiP2pEnabled(true);
} else {
activity.setIsWifiP2pEnabled(false);
}
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// The peer list has changed! We should probably do something about
// that.
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Connection state changed! We should probably do something about
// that.
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_THIS_DEVICE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
DeviceListFragment fragment = (DeviceListFragment) activity.getFragmentManager()
.findFragmentById(R.id.frag_list);
fragment.updateThisDevice((WifiP2pDevice) intent.getParcelableExtra(
WifiP2pManager.EXTRA_WIFI_P2P_DEVICE));
}
}
/** register the BroadcastReceiver with the intent values to be matched */
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
receiver = new WiFiDirectBroadcastReceiver(mManager, mChannel, this);
registerReceiver(receiver, intentFilter);
}
@Override
public void onPause() {
super.onPause();
unregisterReceiver(receiver);
}
- 주변에 있는 Peer들을 검색하기 위해서는 discoverPeers()
를 아래와 같이 호출한다. 이것은 검색 시작을 의미하며, 실제로 Peer들이 검색되었을 때는 위의 onReceive()에서 판단한다.
mManager.discoverPeers(mChannel, new WifiP2pManager.ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// Code for when the discovery initiation is successful goes here.
// No services have actually been discovered yet, so this method
// can often be left blank. Code for peer discovery goes in the
// onReceive method, detailed below.
}
@Override
public void onFailure(int reasonCode) {
// Code for when the discovery initiation fails goes here.
// Alert the user that something went wrong.
}
});
- 실제 Peer들의 목록을 가져오기 위해서는 위 onReceive()의 WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION에서 requestPeers()
를 호출해야 한다.
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
...
else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_PEERS_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
// Request available peers from the wifi p2p manager. This is an
// asynchronous call and the calling activity is notified with a
// callback on PeerListListener.onPeersAvailable()
if (mManager != null) {
mManager.requestPeers(mChannel, peerListListener);
}
Log.d(WiFiDirectActivity.TAG, "P2P peers changed");
}...
}
private Listpeers = new ArrayList ();
...
private PeerListListener peerListListener = new PeerListListener() {
@Override
public void onPeersAvailable(WifiP2pDeviceList peerList) {
// Out with the old, in with the new.
peers.clear();
peers.addAll(peerList.getDeviceList());
// If an AdapterView is backed by this data, notify it
// of the change. For instance, if you have a ListView of available
// peers, trigger an update.
((WiFiPeerListAdapter) getListAdapter()).notifyDataSetChanged();
if (peers.size() == 0) {
Log.d(WiFiDirectActivity.TAG, "No devices found");
return;
}
}
}
- Peer에 접속하기 위해서 아래와 같이 connect()
를 호출한다.
@Override
public void connect() {
// Picking the first device found on the network.
WifiP2pDevice device = peers.get(0);
WifiP2pConfig config = new WifiP2pConfig();
config.deviceAddress = device.deviceAddress;
config.wps.setup = WpsInfo.PBC;
mManager.connect(mChannel, config, new ActionListener() {
@Override
public void onSuccess() {
// WiFiDirectBroadcastReceiver will notify us. Ignore for now.
}
@Override
public void onFailure(int reason) {
Toast.makeText(WiFiDirectActivity.this, "Connect failed. Retry.",
Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
- 접속이 되면 관련 정보를 얻기 위해 onReceive()에서 아래와 같이 처리한다.
...
} else if (WifiP2pManager.WIFI_P2P_CONNECTION_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
if (mManager == null) {
return;
}
NetworkInfo networkInfo = (NetworkInfo) intent
.getParcelableExtra(WifiP2pManager.EXTRA_NETWORK_INFO);
if (networkInfo.isConnected()) {
// We are connected with the other device, request connection
// info to find group owner IP
mManager.requestConnectionInfo(mChannel, connectionListener);
}
...
- 위의 WifiP2pManager.ConnectionInfoListener는 아래와 같다. 자신이 "group owner"이면 서버 역할을 해야 한다.
@Override
public void onConnectionInfoAvailable(final WifiP2pInfo info) {
// InetAddress from WifiP2pInfo struct.
InetAddress groupOwnerAddress = info.groupOwnerAddress.getHostAddress());
// After the group negotiation, we can determine the group owner.
if (info.groupFormed && info.isGroupOwner) {
// Do whatever tasks are specific to the group owner.
// One common case is creating a server thread and accepting
// incoming connections.
} else if (info.groupFormed) {
// The other device acts as the client. In this case,
// you'll want to create a client thread that connects to the group
// owner.
}
}
- 이후에 상대의 IP에 접속하여 통신을 하면 된다.
출처 : http://developer.android.com/
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Network Service Discovery(NSD) 사용하기
- Android 4.1(API Level 16) 부터는 동일 로컬 네트워크 상에 있는 단말간의 접속을 쉽게 할 수 있도록 Network Service Discovery(NSD) API들을 제공한다.
- 로컬 네트워크에 NSD 서비스를 제공(서버 역할)하려면, 아래와 같이 NsdServiceInfo 객체를 생성해야 한다.
public void registerService(int port) {
// Create the NsdServiceInfo object, and populate it.
NsdServiceInfo serviceInfo = new NsdServiceInfo();
// The name is subject to change based on conflicts
// with other services advertised on the same network.
serviceInfo.setServiceName("NsdChat");
serviceInfo.setServiceType("_http._tcp.");
serviceInfo.setPort(port);
....
}
- "NsdChat"은 다른 단말들에서 보여질 서비스 이름이다. 로컬 네트워크 상에 유일해야 한다. 만약, 이름이 겹치게 되면 "NsdChat (1)"과 같이 이름이 자동으로 변경된다.
- "_http._tcp"은 제공될 서비스 타입이다. 문법은 "_<protocol>._<transportlayer>"이며, IANA의 서비스 이름/포트 목록 URL에서 찾아서 입력하면된다. (신규 등록 URL)
- port는 다른 App.과 충돌할 가능성이 있기 때문에, 하드 코딩해서 넣으면 안된다. 만약, TCP를 사용한다면 아래와 같이 사용 가능한 포트번호를 가져올 수 있다.
public void initializeServerSocket() {
// Initialize a server socket on the next available port.
mServerSocket = new ServerSocket(0);
// Store the chosen port.
mLocalPort = mServerSocket.getLocalPort();
...
}
- NSD를 등록할 때 필요한 Listener는 아래와 같다.
public void initializeRegistrationListener() {
mRegistrationListener = new NsdManager.RegistrationListener() {
@Override
public void onServiceRegistered(NsdServiceInfo NsdServiceInfo) {
// Save the service name. Android may have changed it in order to
// resolve a conflict, so update the name you initially requested
// with the name Android actually used.
mServiceName = NsdServiceInfo.getServiceName();
}
@Override
public void onRegistrationFailed(NsdServiceInfo serviceInfo, int errorCode) {
// Registration failed! Put debugging code here to determine why.
}
@Override
public void onServiceUnregistered(NsdServiceInfo arg0) {
// Service has been unregistered. This only happens when you call
// NsdManager.unregisterService() and pass in this listener.
}
@Override
public void onUnregistrationFailed(NsdServiceInfo serviceInfo, int errorCode) {
// Unregistration failed. Put debugging code here to determine why.
}
};
}
- 이제 아래와 같이 등록하면, 서비스 제공이 시작된다. Async하게 동작하므로 위 Listener의 onServiceRegisterd()가 호출될때가 등록이 완료된 때이다.
public void registerService(int port) {
NsdServiceInfo serviceInfo = new NsdServiceInfo();
serviceInfo.setServiceName("NsdChat");
serviceInfo.setServiceType("_http._tcp.");
serviceInfo.setPort(port);
mNsdManager = Context.getSystemService(Context.NSD_SERVICE);
mNsdManager.registerService(
serviceInfo, NsdManager.PROTOCOL_DNS_SD, mRegistrationListener);
}
- 로컬 네트워크에 제공중인 NSD 서비스를 이용(클라이언트 역할)하려면, 아래와 같은 Listener를 등록하고 discoverServices() 를 호출해주면 된다. 서비스가 찾아졌을때에는 ServiceType이 맞는지, 자기 자신이 아닌지, ServiceName이 맞는지 확인해야 한다.
public void initializeDiscoveryListener() {
// Instantiate a new DiscoveryListener
mDiscoveryListener = new NsdManager.DiscoveryListener() {
// Called as soon as service discovery begins.
@Override
public void onDiscoveryStarted(String regType) {
Log.d(TAG, "Service discovery started");
}
@Override
public void onServiceFound(NsdServiceInfo service) {
// A service was found! Do something with it.
Log.d(TAG, "Service discovery success" + service);
if (!service.getServiceType().equals(SERVICE_TYPE)) {
// Service type is the string containing the protocol and
// transport layer for this service.
Log.d(TAG, "Unknown Service Type: " + service.getServiceType());
} else if (service.getServiceName().equals(mServiceName)) {
// The name of the service tells the user what they'd be
// connecting to. It could be "Bob's Chat App".
Log.d(TAG, "Same machine: " + mServiceName);
} else if (service.getServiceName().contains("NsdChat")){
mNsdManager.resolveService(service, mResolveListener);
}
}
@Override
public void onServiceLost(NsdServiceInfo service) {
// When the network service is no longer available.
// Internal bookkeeping code goes here.
Log.e(TAG, "service lost" + service);
}
@Override
public void onDiscoveryStopped(String serviceType) {
Log.i(TAG, "Discovery stopped: " + serviceType);
}
@Override
public void onStartDiscoveryFailed(String serviceType, int errorCode) {
Log.e(TAG, "Discovery failed: Error code:" + errorCode);
mNsdManager.stopServiceDiscovery(this);
}
@Override
public void onStopDiscoveryFailed(String serviceType, int errorCode) {
Log.e(TAG, "Discovery failed: Error code:" + errorCode);
mNsdManager.stopServiceDiscovery(this);
}
};
}
mNsdManager.discoverServices(
SERVICE_TYPE, NsdManager.PROTOCOL_DNS_SD, mDiscoveryListener);
- 위 코드의 resolveService() 는 발견된 서비스에 접속을 하는 API이다. Listener는 아래와 같이 생성하여 등록한다.
public void initializeResolveListener() {
mResolveListener = new NsdManager.ResolveListener() {
@Override
public void onResolveFailed(NsdServiceInfo serviceInfo, int errorCode) {
// Called when the resolve fails. Use the error code to debug.
Log.e(TAG, "Resolve failed" + errorCode);
}
@Override
public void onServiceResolved(NsdServiceInfo serviceInfo) {
Log.e(TAG, "Resolve Succeeded. " + serviceInfo);
if (serviceInfo.getServiceName().equals(mServiceName)) {
Log.d(TAG, "Same IP.");
return;
}
mService = serviceInfo;
int port = mService.getPort();
InetAddress host = mService.getHost();
}
};
}
- NSD LifeCycle 관리는 아래와 같이 해준다.
//In your application's Activity
@Override
protected void onPause() {
if (mNsdHelper != null) {
mNsdHelper.tearDown();
}
super.onPause();
}
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
if (mNsdHelper != null) {
mNsdHelper.registerService(mConnection.getLocalPort());
mNsdHelper.discoverServices();
}
}
@Override
protected void onDestroy() {
mNsdHelper.tearDown();
mConnection.tearDown();
super.onDestroy();
}
// NsdHelper's tearDown method
public void tearDown() {
mNsdManager.unregisterService(mRegistrationListener);
mNsdManager.stopServiceDiscovery(mDiscoveryListener);
}
출처 : http://developer.android.com/
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문서를 수동 설정하여 프린터로 인쇄하기
- PrintManager
객체를 얻어서, 인쇄하기 위해서 아래와 같이 한다.
private void doPrint() {
// Get a PrintManager instance
PrintManager printManager = (PrintManager) getActivity()
.getSystemService(Context.PRINT_SERVICE);
// Set job name, which will be displayed in the print queue
String jobName = getActivity().getString(R.string.app_name) + " Document";
// Start a print job, passing in a PrintDocumentAdapter implementation
// to handle the generation of a print document
printManager.print(jobName, new MyPrintDocumentAdapter(getActivity()),
null); //
}
- 인쇄할 내용에 대한 정의는 PrintDocumentAdapter에서 하게 되며, 인쇄할 때의 다양한 옵션(가로/세로 모드 등)은 print()의 마지막 인자값(위 코드의 null)인 PrintAttributes
을 통해서 설정할 수 있다.
- PrintDocumentAdapter는 인쇄 Lifecycle에 해당하는 아래 4개의 콜백 메소드를 가지고 있다. 이 메소드들은 Main Thread에서 돌아가므로, 오래 걸리는 작업은 AsyncTask등을 이용해서 별도 Thread로 돌려야 한다.
onStart() : 인쇄 시작할때 불린다. (필수 아님)
onLayout() : 인쇄 결과물에 영향을 주는 옵션(페이지 크기, 인쇄 방향 등)을 사용자가 변경할 때 불린다. 변경된 옵션(페이지 크기 등)에 맞는 내용을 계산해서 Framework에 관련 내용(PrintDocumentInfo
, 페이지수 등의 정보를 담고 있음)을 설정한다.
onWrite() : 인쇄할 페이지 내용에 대한 랜더링이 필요할때 불린다. onLayout()이 불린 후, 1번 이상 불린다.
onFinish() : 인쇄가 끝났을때 불린다. (필수 아님)
- onLayout()은 LayoutResultCallback을 통해 3종류(설정 완료, 취소, 실패)의 결과를 반환할 수 있다. 아래와 같이 구현한다.
@Override
public void onLayout(PrintAttributes oldAttributes,
PrintAttributes newAttributes,
CancellationSignal cancellationSignal,
LayoutResultCallback callback,
Bundle metadata) {
// Create a new PdfDocument with the requested page attributes
mPdfDocument = new PrintedPdfDocument(getActivity(), newAttributes);
// Respond to cancellation request
if (cancellationSignal.isCancelled() ) {
callback.onLayoutCancelled();
return;
}
// Compute the expected number of printed pages
int pages = computePageCount(newAttributes);
if (pages > 0) {
// Return print information to print framework
PrintDocumentInfo info = new PrintDocumentInfo
.Builder("print_output.pdf")
.setContentType(PrintDocumentInfo.CONTENT_TYPE_DOCUMENT)
.setPageCount(pages);
.build();
// Content layout reflow is complete
callback.onLayoutFinished(info, true);
} else {
// Otherwise report an error to the print framework
callback.onLayoutFailed("Page count calculation failed.");
}
}
- onLayoutFinished()
의 두번째 인자값(true)은 기존의 설정에서 변경된 것이 있는지를 나타내며, 필요없는 onWrite() 호출을 막을 수 있다. 성능 향상을 위해서는 기존 설정값을 저장/비교하여 이 인자값을 잘 보내주도록 한다.
- 위 코드의 computePageCount()는 아래와 같이 구현한다.
private int computePageCount(PrintAttributes printAttributes) {
int itemsPerPage = 4; // default item count for portrait mode
MediaSize pageSize = printAttributes.getMediaSize();
if (!pageSize.isPortrait()) {
// Six items per page in landscape orientation
itemsPerPage = 6;
}
// Determine number of print items
int printItemCount = getPrintItemCount();
return (int) Math.ceil(printItemCount / itemsPerPage);
}
- onWrite()는 WriteResultCallback을 통해 3종류(설정 완료, 취소, 실패)의 결과를 반환할 수 있다. 아래는 PrintedPdfDocument을 사용하여 PDF 파일을 출력하는 예제이다.
@Override
public void onWrite(final PageRange[] pageRanges,
final ParcelFileDescriptor destination,
final CancellationSignal cancellationSignal,
final WriteResultCallback callback) {
// Iterate over each page of the document,
// check if it's in the output range.
for (int i = 0; i < totalPages; i++) {
// Check to see if this page is in the output range.
if (containsPage(pageRanges, i)) {
// If so, add it to writtenPagesArray. writtenPagesArray.size()
// is used to compute the next output page index.
writtenPagesArray.append(writtenPagesArray.size(), i);
PdfDocument.Page page = mPdfDocument.startPage(i);
// check for cancellation
if (cancellationSignal.isCancelled()) {
callback.onWriteCancelled();
mPdfDocument.close();
mPdfDocument = null;
return;
}
// Draw page content for printing
drawPage(page);
// Rendering is complete, so page can be finalized.
mPdfDocument.finishPage(page);
}
}
// Write PDF document to file
try {
mPdfDocument.writeTo(new FileOutputStream(
destination.getFileDescriptor()));
} catch (IOException e) {
callback.onWriteFailed(e.toString());
return;
} finally {
mPdfDocument.close();
mPdfDocument = null;
}
PageRange[] writtenPages = computeWrittenPages();
// Signal the print framework the document is complete
callback.onWriteFinished(writtenPages);
...
}
- 위 코드의 drawPage()는 추가적으로 출력하고 싶은 내용을 그리는 메소드이며, 아래와 같이 구현한 수 있다. Page의 Canvas에 그릴때 종이 가장자리에 찍히지 않는 영역이 있다는 것을 고려해야 한다.
private void drawPage(PdfDocument.Page page) {
Canvas canvas = page.getCanvas();
// units are in points (1/72 of an inch)
int titleBaseLine = 72;
int leftMargin = 54;
Paint paint = new Paint();
paint.setColor(Color.BLACK);
paint.setTextSize(36);
canvas.drawText("Test Title", leftMargin, titleBaseLine, paint);
paint.setTextSize(11);
canvas.drawText("Test paragraph", leftMargin, titleBaseLine + 25, paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawRect(100, 100, 172, 172, paint);
}
출처 : http://developer.android.com/